Кибердеревня
На этой ферме утро начинается с лёгкого дрожания почвы: глубоко под марсианским грунтом просыпается геотермальный реактор и запускает новый цикл работы хозяйства. По дорожкам неторопливо едет робот‑дворник, собирая крошки биосубстрата, а в колбе булькает чайный гриб, как маленькое сердце колонии, отбивающее ритм ещё одного урожайного дня. Добро пожаловать в «Кибердеревню» – стратегическую игру о фермерстве на Марсе, где высокие технологии соседствуют с очень узнаваемой деревенской жизнью.
«Кибердеревня» – семейная по настроению, но достаточно глубокая стратегия, в которой каждый игрок управляет собственной марсианской фермой. Ваша задача – создать самое эффективное хозяйство: отправлять роботов в поля, строить мельницы, сыроварни и другие цеха, улучшать здания изобретениями, собирать урожай и перерабатывать его по продвинутым рецептам. В конце каждого сезона верный кораблик‑«Буханочка» отвозит готовую продукцию на рынок, и именно полученная прибыль определяет, чья ферма стала лучшей на Красной планете.
Игровой процесс специально сделан неконфликтным: никто не сможет вытоптать вашу картошку, разнести сарай или разрушить теплицы. При этом соперничества хватает – самые полезные технологии, чертежи роботов и выгодные карты зданий разберут только самые расторопные фермеры. За счёт разнообразия карт изобретений и построек каждая партия складывается по‑своему: вы сами решаете, превратить ли ферму в молочную империю, овощной технопарк или лабораторию по производству фрактальных кукумберов.
В центре игры – выстраивание производственных цепочек и «конвейеров». Поля дают сырьё, цеха перерабатывают его в полуфабрикаты и деликатесы, а изобретения усиливают отдельные участки цепочки, увеличивая выход продукции или добавляя бонусные монеты. Чем лучше вы соедините здания и эффекты, тем мощнее будет ваш ход: запуская один конвейер, можно превращать целый урожай в прибыль и ощутимый прирост очков.
«Кибердеревня» подойдёт тем, кто любит обстоятельные партии с ощущением роста и развития собственного хозяйства. Здесь нет прямой агрессии, но есть тесная гонка эффективности и постоянный выбор, во что вложиться прямо сейчас, а что оставить на будущие сезоны. Атмосфера узнаваемой вселенной сериала, марсианские пейзажи под куполом и тёплый деревенский юмор делают игру особенно привлекательной для ценителей тематических евро и необычных сеттингов.
- 100 карт изобретений
-
1 карта Чайного гриба
-
72 карты зданий
-
18 карт заказов
-
201 кубик
-
28 роботов
-
2 общих планшета
-
24 жетона конвейеров
-
12 жетонов пчёл
-
16 жетонов бороны
-
1 жетон червя
-
12 жетонов замков
-
60 жетонов животных, деревьев и множителей
-
4 жетона Столовой
-
1 фишка первого игрока
-
52 монеты
-
4 памятки
-
Правила игры
КАРТЫ/КОМПОНЕНТЫ
-
Карты изобретений – 100 шт.: технологии и улучшения, модифицирующие здания, конвейеры и экономику фермы.
-
Карта Чайного гриба – 1 шт.: особый элемент, thematic‑объект фермы с уникальной ролью.
-
Карты зданий – 72 шт.: поля, фермы, производственные цеха и вспомогательные постройки, через которые выстраиваются цепочки.
-
Карты заказов – 18 шт.: требования рынка и специальные цели, приносящие дополнительные бонусы за нужные товары.
-
Кубики – 201 шт.: используются как ресурсы и маркеры продукции.
-
Роботы – 28 шт.: рабочие, которых игроки отправляют в поля и цеха для выполнения действий.
-
Общие планшеты – 2 шт.: размещение общих зон, треков и служебной информации.
-
Жетоны конвейеров – 24 шт.: отмечают связи между зданиями и активируемые производственные линии.
-
Жетоны пчёл, бороны, червя, замков, животных/деревьев/множителей – отражают различные эффекты, бонусы и ограничения.
-
Жетоны Столовой, фишка первого игрока, монеты и памятки обеспечивают экономику и удобство игрового процесса.
Размер и типоразмер карт в открытых описаниях не указаны; при подборе протекторов ориентируйтесь на данные издателя или фактический замер.
- 194 карты с размерами 63x89мм;