Идавёлль
							Внимание! Это дополнение. Для игры Вам понадобится
															базовая версия
														Нидавеллир						
																						Идавёлль – это второе дополнение к настольной игре Нидавеллир, за весьма простыми правилами которого скрывается множество новых стратегий. Вместе с этим дополнением в игре Нидавеллир появляются новые могущественные существа, более сильные, чем простые дворфы. Теперь во второй таверне можно встретить мифических животных, асов, валькирий и ётунов с уникальными способностями, которые позволят создать сильнейшую армию во всём Нидавеллире!
 
Кому подойдёт эта игра?
 
 
Как играть
 
С дополнением появляются следующие отличия в процессе игры.
 
1. Перед начало игры на жетон таверны «Парящий дракон» поместите определённое количество карт легенд.
 
2. Поместите в таверну «Парящий дракон» столько карт из колоды легенд, сколько эльвеландов принимает участия в игре.
 
3. Карты легенд доступны игрокам в течение первых 3 раундов, после чего в таверне начинают появляться уже привычные карты дворфов эпохи 1.
 
4. Каждый тип карт легенд характеризуется уникальными свойствами: ётуны пленяют дворфов, чтобы оказать могущественную поддержку игроку, мифических существ можно помещать в армию, асы обладают особой властью менять ход игры, валькирии приносят тем больше очков храбрости, чем большую силу они накопили в ходе игры.
 
В остальном игра проходит по обычным правилам.
																												Кому подойдёт эта игра?
- поклонникам стратегий,
- любителям игр с механикой драфта,
- любителям игр с комбинаторикой,
- Тем, кто любит фэнтезийные истории,
- Тем, кто ценит серьезные игры с простым геймплеем.
Как играть
С дополнением появляются следующие отличия в процессе игры.
1. Перед начало игры на жетон таверны «Парящий дракон» поместите определённое количество карт легенд.
2. Поместите в таверну «Парящий дракон» столько карт из колоды легенд, сколько эльвеландов принимает участия в игре.
3. Карты легенд доступны игрокам в течение первых 3 раундов, после чего в таверне начинают появляться уже привычные карты дворфов эпохи 1.
4. Каждый тип карт легенд характеризуется уникальными свойствами: ётуны пленяют дворфов, чтобы оказать могущественную поддержку игроку, мифических существ можно помещать в армию, асы обладают особой властью менять ход игры, валькирии приносят тем больше очков храбрости, чем большую силу они накопили в ходе игры.
В остальном игра проходит по обычным правилам.
              Написать отзыв
            
                      
      ![Фотография Идавёлль [=city]](/upload/iblock/3a0/65q0yuk5zxcu8783tpu9ktcfjg2ai7zp/feys.jpg) 
							 
							 
							![Фотография Нидавеллир [=city]](/upload/iblock/2f4/2f49b50ddf26d41a9782cd808ac9b66a.jpg) 
			
									
						
							![Фотография Тингвеллир [=city]](/upload/iblock/5ac/au983f3zxunv9sqs6fnhkzkvhvzkbz78/g71684389474p.jpg)