Гранд-отель Австрия (Второе Издание)
События игры «Отель «Гранд Австрия» происходят в разгар эпохи Венского модерна. Лучшие кафе столицы сражаются за посетителей. Талантливые художники, важные политики, и туристы со всего света селятся в Вене и им нужны свободные номера в отелях. Перед вами открывается возможность превратить своё небольшое кафе в отель с мировой известностью. Набирайте персонал, удовлетворяйте желания посетителей, и получите благорасположение императора. Только так ваше кафе может стать Гранд-отелем «Австрия».
В свой ход игрок сначала получает возможность добавить в кафе 1 постояльца из 5 доступных. Карты постояльцев выкладываются на общем игровом поле и стоят определённое число крон (игровая валюта). Подобно тому как это реализовано в «Конкордии», стоимость карт динамично меняется.
После привлечения в кафе нового гостя игрок выполняет действие. В начале раунда первый игрок бросает горсть кубиков и раскладывает их по 6 клеткам особого поля действий в соответствии с выпавшими значениями. Для каждого значения своя клетка, и чем больше кубиков на ней соберётся, тем эффективнее окажется её действие. Выполняя действие, игрок убирает 1 кубик с клетки, снижая эффективность этого действия для других игроков.
При желании игроки могут пропускать ходы, чтобы в конце раунда один или несколько раз перебросить оставшиеся кубики, надеясь на лучший результат и более выгодные действия. Так что же это за действия?
Подобно швейцарским австрийским часам «Гранд-отель “Австрия”» состоит из множества маленьких деталей, работа которых не только создаёт отлаженный и бесперебойно работающий механизм, но и помогает достичь удивительной реиграбельности. Можете не сомневаться, что каждая партия окажется действительно неповторимой. Судите сами, в игре используются:
Процесс игры
У каждого игрока имеется собственный отель, который ему предстоит обустраивать номерами разного цвета, и кафе с 3 клетками для карт постояльцев.В свой ход игрок сначала получает возможность добавить в кафе 1 постояльца из 5 доступных. Карты постояльцев выкладываются на общем игровом поле и стоят определённое число крон (игровая валюта). Подобно тому как это реализовано в «Конкордии», стоимость карт динамично меняется.
На карте постояльца указана следующая важная информация:
- Заказ постояльца: сколько штруделей и/или пирожных он хотел бы съесть и сколько вина и/или кофе выпить. Когда вы выполняете его заказ, он заселяется в свободный номер.
- Тип постояльца: аристократ, человек искусства, горожанин или турист. Все гости отеля останавливаются в определённых номерах. Вы ни за что не заставите аристократа поменять «люкс» на «эконом». Поэтому, если вы пока не подготовили номер-люкс, даже аристократ будет терпеливо ждать этого момента, продолжая занимать клетку кафе.
- Победные очки и награда, которые вы получаете в момент заселения постояльца. Награда — это некий бонус: от скромных чаевых до ценной возможности выполнить внеочередное действие.
После привлечения в кафе нового гостя игрок выполняет действие. В начале раунда первый игрок бросает горсть кубиков и раскладывает их по 6 клеткам особого поля действий в соответствии с выпавшими значениями. Для каждого значения своя клетка, и чем больше кубиков на ней соберётся, тем эффективнее окажется её действие. Выполняя действие, игрок убирает 1 кубик с клетки, снижая эффективность этого действия для других игроков.
При желании игроки могут пропускать ходы, чтобы в конце раунда один или несколько раз перебросить оставшиеся кубики, надеясь на лучший результат и более выгодные действия. Так что же это за действия?
- Клетки 1 и 2 приносят игроку штрудели и/или пирожные и вино и/или кофе соответственно. Выполняя такое действие, игрок получает столько блюд или напитков, сколько кубиков лежит на клетке.
- Клетка 3 позволяет подготовить столько номеров, сколько кубиков лежит на клетке. Какие номера вы выберете, будет зависеть от множества факторов: конкретной конфигурации номеров в вашем отеле, типа постояльцев в кафе, ваших целей и бонусов, которые приносит подготовка некоторых номеров, вашего персонала и наличия лишних крон — ведь чем выше этаж номера, тем дороже его подготовить.
- Клетка 4 увеличивает ваш престиж и/или сумму наличных на столько единиц, сколько кубиков лежит на клетке. Престиж отеля определяется по специальной шкале императора, за которой важно следить, поскольку в конце нечётных раундов (кроме 1-го) игроки получают награду или штраф в зависимости от того, какое деление шкалы они в данный момент занимают. В каждой партии эти награды и штрафы будут разными.
- Клетка 5 позволяет разыграть карту персонала с руки со скидкой, равной числу кубиков на клетке. Эти карты вы получаете в начале и в процессе игры. Их розыгрыш даёт вам единовременные бонусы, постоянные способности, эффекты, действующие раз в раунд, или дополнительные источники победных очков в конце игры. По сути, карты персонала — это ваши особые свойства, не только отличающие вас от остальных игроков, но и отличающие вас от вас же самих в последующих партиях, ведь все карты персонала уникальны и попадают к вам случайным образом.
- Клетка 6 позволяет за небольшую плату выполнить любое из описанных ранее действий по числу кубиков на клетке 6, что является своеобразным джокером и хорошей возможностью обмануть случайность.
Подобно швейцарским австрийским часам «Гранд-отель “Австрия”» состоит из множества маленьких деталей, работа которых не только создаёт отлаженный и бесперебойно работающий механизм, но и помогает достичь удивительной реиграбельности. Можете не сомневаться, что каждая партия окажется действительно неповторимой. Судите сами, в игре используются:
- разные отели со своей геометрией номеров;
- только 3 из 12 случайных жетонов императора (награды и штрафы в конце нечётных раундов);
- только 3 из 12 случайных карт политики (необязательные цели, которые можно попытаться достичь, чтобы получить дополнительные очки);
- разный персонал отеля (всего в игре 48 карт персонала, и все они уникальны);
- разные постояльцы (всего в игре 56 карт постояльцев, и они тоже уникальны);
- непредсказуемые количество и ценность действий каждый раунд;
- как результат бесконечное число стратегических комбинаций, приносящих очки и заставляющих решать новые увлекательные задачи в каждой партии.
Правила настольной игры Гранд-отель Австрия (Второе Издание):
полная версия
Что в комплекте?
- Игровое поле
- Поле для действий – рецепция
- 4 двухсторонних планшета отелей
- 56 карт Гостей
- 48 карт Персонала
- 12 карт Политики
- 4 Памятки
- 9 тайлов очередности хода
- 84 тайла комнат (номеров)
- 120 маркеров еды (по 30 деревянных кубиков 4-х видов еды и напитков)
- 14 шестигранных кубиков
- 25 деревянных дисков учета служебной информации (четырёх разных цветов + 1 чёрный для учета раундов)
- 12 тайлов Императора
- 4 тайла победных очков
- 1 мусорный бак
- 120 банкнот
- Правила игры
Написать отзыв