О мышах и тайнах. Сказки Нижнелесья
Начнём с того, что если у вас ещё нет базовой игры «О мышах и тайнах», то в первую очередь вам необходимо познакомиться именно с ней.
«Сказки Нижнелесья» — это больше, чем просто новые приключения на старый лад. Совершенно невероятно, как Джерри Хоторн придумал столько всего нового к уже, казалось бы, законченным механикам. Но благодаря массе новаторских нововведений, открывающихся игрокам по мере прохождения кампании, не только само дополнение «Сказки Нижнелесья» ощущается иначе, чем базовая игра, но и каждая глава «Сказок» проходит по своим собственным правилам, ведь в каждой из них вам предстоит решать разные задачи.
Жизнь в Нижнелесье и впрямь богата на события. Вас ждёт поистине захватывающая интерактивная история, которая точно не оставит вас равнодушными!
Особенности игры
«Сказки Нижнелесья» и базовую игру «О мышах и тайнах» разделяют два года. За это время Джерри Хоторн ясно увидел, в каком направлении должна развиваться игра, и воплотил в этом дополнении новые находчивые решения. Вот главные из них:- Третье измерение.
В базовой игре мыши перемещались по двум уровням: подземельям и находящимся над ними помещениям замка. В этом дополнении у них появляется возможность подняться ещё выше — забраться на ветки деревьев, картонные фрагменты которых накладываются прямо на «поверхностные» фрагменты поля. Это позволит мышам срезать путь или использовать тактическое преимущество высоты. Ветеранам игры «О хвостах и перьях» будет забавно узнать, что для быстрого спуска с ветки мыши всегда могут запрыгнуть на оторвавшийся лист.
- Влияние погоды, времени суток и героев.
В игре появилось несколько атмосферных факторов, влияющих на происходящее на игровом поле. Причём атмосферных во всех смыслах. В лесу может начаться дождь, что повлияет на полноводность речных потоков. В пути вас может застигнуть ночь, пробуждающая невиданных доселе лесных обитателей. Более того, с вами могут происходить разные вещи в зависимости от того, какой командой героев вы проходите главу. Чем это особенно замечательно, так это тем, что, когда вы будете переигрывать одну и ту же главу во второй раз, всё вокруг может измениться.
- Сплав по реке.
Все мы привыкли по базовой игре, что поток воды — это страшный враг. Каждый знает: стоит течению вынести тебя за край поля, как ты угодишь во временную воронку и будешь ждать 7 ЕВ, чтобы вновь внедриться в свою мышь… Или это из другой игры? Как бы то ни было, в Нижнелесье многие вещи оказываются не тем, чем кажутся, и, если водная клетка выносит вас за край фрагмента поля… вы просто оказываетесь на водной клетке следующего фрагмента поля! Так что скорее забирайтесь на лист-лодку, хватайте в лапы весложку — и вперёд, покорять бурную и могучую (ну, по меркам мышей) реку, зовущуюся Струйкой!
- Тактическая глубина.
Некоторые игроки отмечали, что им хотелось бы принимать больше тактических решений во время боёв с прихвостнями. Что ж, похоже, их желание исполнилось. В Нижнелесье обитает множество зловредных существ, и бороться с ними придётся по-разному. Например, прыглодиты разбегаются при виде несущихся на них с мечом наперевес мышей, а от атак хорьков достаётся соседним героям. И это не говоря уже об исполинском и постоянно движущемся змее, от которого только и успевай отпрыгивать!
- Торговля.
Элемент, который появился ещё в «Угасшем сердце», но в «Сказках» обрёл законченные черты. Подобно заботливому родителю, каждый из нас желает для своей мыши лучшего, верно? Временно поселившись в одном из райцентров городков Нижнелесья, вы будете находиться в двух шагах от магазинчиков, торгующих экипировкой, предметами и свитками. Был бы ещё сыр... Кстати, его теперь можно не только добыть в битвах, но и выиграть в азартных играх. Благо, таверна поблизости тоже имеется.
Но даже со всеми этими находками игра сохранила свои основные достоинства: захватывающий сюжет и влияние вашего выбора и решений на то, что случится дальше. Ваша судьба куётся вашими руками. Точнее, лапами ваших героев.
Кстати, вы можете переносить своих «прокаченных» героев в кампанию «Сказок Нижнелесья». Для этого вы их и «качали»! В конце концов, это продолжение приключений тех же самых героев и той же самой истории, начавшейся одним летним днём в темнице замка Эндон…
Приятный сюрприз
Мы подготовили небольшой, но, без сомнения, полезный подарок для всех поклонников серии «О мышах и тайнах»!
Каждый экземпляр дополнения «Сказки Нижнелесья», будет дополнен двумя редкими промокартами, которые до этого момента можно было лишь купить с рук.
Первый предмет — броня «Черепаховый доспех». Мощный непробиваемый панцирь (что, впрочем, не спасло его прежнего хозяина). Броня немного сковывает движение, но за могущество всегда приходится платить.
Второй предмет — оружие «Возможницы» для любителей парного киллинга. Даёт возможность тыкнуть в двух жаб сразу. Отсюда и название.
- 1 книга сказок, 3 том
- 3 фигурки героев
- 3 карты кахактеристик
- 23 фигурки прихвостней
- 25 карт инициативы
- 8 двусторонних фрагментов поля
- 59 карт обыска
- 9 карт встреч
- 34 карты способностей
- 4 листа с картонными компонентами